RTX20系列的图灵架构显卡已经布局完毕,从3000~10000元都有覆盖到位了,甚至有一些超级超级非公版的敢卖到1.5万甚至破2万,厉害是就很厉害了,但也得照顾照顾预算有限的各位玩家吧?所以阉割了RT Core和Tensor Core的精简版图灵显卡——GTX16系列显卡也应运而生了,今天要测试的就是GTX 1660 Ti和GTX 1660的小弟——GTX 1650,看名字就知道它的定位了,主流级游戏玩家,4500~5500元级别DIY主机用它。
关于GTX 1650的NVIDIA官方性能数据——
NVIDIA说法是,相比GTX 1050 Ti提升了有30%、比GTX 1050提升幅度达到了70%,也是GTX 950的两倍之强,看着是非常不错呢。当然这里面很可能会有一些美化的修饰在里面了,我们也会拿多款游戏实测看看是不是有这么香。
本次我们会用华硕DUAL-GeForce GTX1650-O4G来作为GTX 1650的代表,经典造型、双风扇设计,不过实际上我们已经拿到这么多款GTX 1650了,嘿嘿嘿。
GPU-Z
GTX 1650与相邻显卡参数对比 | ||||
显卡 | GTX 1050 | GTX 1050 Ti | GTX 1650 | GTX 1660 |
架构 | Pascal | Pascal | Turing | Turing |
核心型号 | GP107-300 | GP107-400 | TU117-300 | TU116-300 |
晶体管数 | 33亿 | 33亿 | ? | 66亿 |
核心面积 | 132mm² | 132mm² | ? | 284mm² |
制作工艺 | 14nm | 14nm | 12nm | 12nm |
流处理器 | 640 | 768 | 896 | 1408 |
纹理单元 | 40 | 48 | 74 | 88 |
ROPs | 32 | 32 | 32 | 48 |
Tensor Cores | - | - | - | - |
RT Cores | - | - | - | - |
RTX-Ops | - | - | - | - |
显存容量 | 2GB | 4GB | 4GB | 6GB |
显存类型 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
显存位宽 | 128bit | 128bit | 128bit | 192bit |
核心频率 | 1354-1455MHz | 1290-1392MHz | 1485- MHz | 1530-1785MHz |
显存频率 | 7008MHz | 7008MHz | 8004MHz | 8000MHz |
显存带宽 | 112.1GB/s | 112.1GB/s | 128.1GB/s | 192GB/s |
TDP | 75W | 75W | 75W | 120W |
外接供电 | 无 | 无 | 无 | 6pin |
首发定价 | 899起 | 1199起 | 1199起 | 1799起 |
参数点评:GTX 1650同样是基于12nm工艺生产,CUDA流处理器数目为896个,GTX 1660比GTX 1650多了有57%,两者的流处理器数量差距还是比较巨大的,所以很可能中间还要有一个GTX 1650 Ti之类的显卡来填补这个空位。
显存方面自然还是用的GDDR5,容量4GB也没什么说的了,50定位的显卡给4GB显存也很合理,显存频率是8004MHz,比之前的GTX 1050双子要高1000MHz,所以显存带宽提高,对性能提升也有一定帮助。纹理单元、Rops之类的就相应提升了一个档次。
公版核心频率为1486~1665MHz,相比上一代的GTX 1050/Ti要高出不少,而且这个数字其实不重要,最重要的是最终的BOOST频率,图灵架构的它理论上也是能加速到很高的。
显卡的TDP依然保持为75W,和GTX 1050 Ti保持一致,所以能看到这堆AIC的型号多是不需要外接供电的,少部分是单6Pin即可。
根据它的流处理器和频率来推测,以及考虑图灵架构相比帕斯卡的效率提升,预估性能会比GTX 1050 Ti强20%,顶天了其实25%就差不多了...所以到现在为止,我对前面NV说的30%提升还是稍微存疑的(滑稽)。
GTX 1650官方指导价格为1199起,说值不值的话,还得结合性能表现来看,所以这一点就留到评测完了再一起说吧。
介绍完这个GPU了,往下就来详细介绍一下今天的GTX 1650华硕代表吧。